Well of Worlds, parte 1
Nesta primeira sessão os heróis de um vilarejo qualquer, perdido num dos muitos vales do mundo, decidem investigar o desaparecimento do recluso mago que vivia sob um monte, não muito longe da cidade....
View ArticleWell of Worlds, parte 2
Continuando o jogo anterior, os heróis continuam seu feroz combate contra os lem... (opa, quase contei) bichos amorfos nos até poucos meses atrás aposentos de um mago excêntrico. E agora com um novo...
View ArticleWell of Worlds, parte 3
Terminando de explorar a residência do mago desaparecido, os heróis descobrem o que aconteceu com o garoto perdido... e talvez se arrependam da descoberta.
View ArticleWell of Worlds, parte 4
Nossos heróis vão parar no Inferno (literalmente, o Inferno), e têm que escapar de lá antes de serem descobertos e devorados. Ou pior.
View ArticleWell of Worlds, parte 5
Fugindo dos diabos do inferno que os avistaram do céu após consultarem o Pilar dos Ossos, nossos heróis precisam tomar a decisão de lutar ou fugir. Penúltima parte da aventura «Baator e de volta outra...
View ArticleWell of Worlds, parte 6
Nesta parte final da aventura «Baator e de volta outra vez» («Baator and back», do livro de Planescape «Well of Worlds») nossos heróis precisam correr por suas próprias vidas e alcançar o portal que os...
View ArticlePoço dos Mundos: O Labirinto Espiral (sessão 1, parte 1)
Algum problema? Continuando a adaptação do livro-aventu […]
View ArticlePoço dos Mundos: O Labirinto Espiral (sessão 1, parte 2)
Tendo encontrado o caminho até o Labirinto Espiral, nos […]
View ArticlePoço dos Mundos: O Labirinto Espiral (sessão 1, parte 3)
Nossos mercenários partem pelo labirinto em busca de um […]
View ArticlePoço dos Mundos: O Labirinto Espiral (sessão 2)
Retomando a apresentação do gigantesco arco de histórias da adaptação de Planescape para D&D 4e. Hoje, briga de taberna!
View ArticleD&D: O Labirinto Espiral (sessão 3, parte 1)
Os heróis (dois deles) invadem o Salão dos Olhos, limpam o chão com hobgoblins e de quebra libertam alguns escravos.
View ArticleD&D: O Labirinto Espiral (sessão 3, parte 2)
Nossa dupla de heróis vai ao enclave esgravagista duergar tomas satisfações.
View ArticleD&D: O Labirinto Espiral, sessão 4
Na pista correta do labirinto-prisão, os aventureiros planares precisam despistar um outro grupo que os segue de perto.
View ArticleD&D: O Labirinto Espiral, sessão 5
Nossos heróis de aluguel caçam o lendário Vartus Timlin em seu labirinto-prisão para adquirir a espada Lightbringer.
View ArticleLabirinto Espiral, sessão final
Vídeo com a batalha contra o "chefe de fase" da aventura, Vartus Timlin, pela espada Lightbringer e o direito de fugir do labirinto.
View ArticleWell of Worlds: Blood Storm, parte 1
Depois de reaverem a espada Lightbringer, nossos aventureiros vão se divertir num Plano Material e se veem numa tempestade de m... sangue.
View ArticleWell of Worlds: Blood Storm, parte 2
Optando por não tomarem partido, os Lightbringers afastam-se e deixam que Baatezu e Tana'ri resolvam suas diferenças.
View ArticleWell of Worlds: Hard Times, parte 1
Esta aventura é parte da série Well of Worlds. Nossos heróis são contratados para localizar a alma de um anão que foi parar no lugar errado. Para tanto, terão que se aventurar em Carceri, um plano...
View ArticleWell of Worlds: Hard Times, parte 3
Esta aventura é parte da série Well of Worlds. O swordmage Gelannus parte em busca de seus amigos, chacinados pelo Titã Crius. Os Lightbringers tiveram suas almas dispersadas pelo universo, e agora...
View ArticleWell of Worlds: Hard Times, parte 4
Tendo encontrado onde seus corpos foram dispostos pelos seguidores do titã Crius — um cânion fundo e podre em Colothys, a quarta camada de Carceri. Nossos heróis precisam vencer a oposição desmorta que...
View ArticleWell of Worlds: A Tumba do Lich Desconhecido, parte 1
Os aventureiros recuperaram seus corpos, venceram a oposição morta-viva no vale e, não vendo outra saída, alcançaram misteriosas escadarias parcialmente ocultas por um conjunto de ruínas que parecia...
View ArticleWell of Worlds: A Tumba do Lich Desconhecido, parte 2
Tendo sobrevivido ao primeiro nível da tumba, nossos heróis avançam pelo segundo nível, descobrindo mais sobre que fim levou o Lich Desconhecido.
View ArticleWell of Worlds: A Tumba do Lich Desconhecido, parte 6
No último episódio de 4 horas de Well of Worlds, vemos os últimos desafios no nível C da dungeon. Nossos planewalkers terão que enfrentar estátuas animadas, descobrirão a capela particular do Lich...
View ArticleWell of Worlds: A Tumba do Lich Desconhecido, parte 7
Nestas duas horas testemunhamos a reta final desta dungeon mortífera. Nossos heróis descobrem que podem escapar através dos esgotos, que deságuam numa gruta natural, aberta ao exterior. Mas a área dos...
View ArticleWell of Worlds: A Tumba do Lich Desconhecido, parte 8
Esta é a última sessão da Tumba do Lich Desconhecido antes de retornarmos para o arco Hard Time. Foi dividida em duas partes para não ficar uma SJ de três horas e meia. Nesta hora e três quartos,...
View ArticleWell of Worlds: A Tumba do Lich Desconhecido, parte 9 (final)
Agora sim, A Tumba do Lich Desconhecido se encerra. Na última sessão de jogo gravada no Parque do Curupira, em Ribeirão Preto, temos um grupo de jogadores (e DM) que aparentemente sofrem de distúrbio...
View ArticleWell of Worlds: um problema elementar, parte 3
Os Lightbringuers derrotam os piratas, mas talvez não a tempo de impedi-los de fazer o que parecem ter sido contratados para fazer.
View ArticleWell of Worlds: o retorno
Sigil tem suas próprias fundações ameaçadas nesta penúltima aventura dos Lightbringers.
View ArticleWell of Worlds: apocalipse
Sigil tem suas próprias fundações ameaçadas nesta penúltima aventura dos Lightbringers.
View ArticleWell of Worlds: amarga vingança
A saga chega ao seu clímax com uma batalha pela própria existência. Quem a Lady of Pain irá poupar?
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